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等级天赋

2023-07-24 00:00:00

 更新简介:       

                             - 从开服就挖下的【天赋灵丹】道具的坑,终于给填上了(~^0^~)

                             - 很显然这是一个非常庞大的系统,也意味着它几乎是贯穿桃园所有版本核心中的核心(肝度再上一个台阶)

                             - 桃子们祭出这一招“天地同寿”拥有超长的成长线、趣味性的策略加点、强化实力拉开差距的提升效果

                             - 所有的天赋效果需要多动脑多思考实践,做出最适合你的天赋加点,个性化定制你的喜好和玩法定位

                             - 我们为这套系统做了技术路线的重构,以实现具有突破性的体验,为此推翻重做了N多方案,目前依然还在进步

                             - 即便是一个小小的天赋图标我们也画了81个完全不同的美术素材,在精致感这一块,桃园一贯的以细节凸显对大家的尊重

                             - 新系统的庞大,以及设计细节的繁杂,难免出现不合理或者BUG的地方,请大家多多指正和反馈!


            界面介绍:       

                             - 打开新的角色界面--->点选天赋按钮--->打开天赋界面

                             

                             - 鼠标悬停在天赋图标按钮上你会预览到天赋的词条解释,以及加点后的效果

                             - 每重天赋一共9个天赋系,每个天赋系共10级强化等级

                             - 每一重每级加点消耗的天赋点数不同,例:

                               一重每级消耗为:1点天赋点

                               二重每级消耗为:2点天赋点

                               三重每级消耗为:3点天赋点

                               ... ... 以此类推 ... ...

                               九重每级消耗为:9点天赋点


            天赋解锁:       

                             - 在升级加点之前,你需要先解锁本重天赋

                             

                             - 点【解锁一重】按钮消耗对应的洗髓经数量后,系统会自动给你分配9个天赋的1级等级(9个等级的天赋点)

                             

                             - 解锁后,本重的每个天赋都自动给了1级天赋

                             - 如果是二重天赋,也是每个都给1级天赋(这些天赋点重置天赋后是会返还的)


            天赋重置:       

                             - 如果你对本重的天赋加点不满意,那么可以点【重置天赋】将所有加点清空

                             

                             - 天赋重置后,系统会返还你已加的天赋点数,显示在[剩余点数]那里,你就可以重新加点了

                             

                             - 需要注意的是:在加此重天赋时,必须满足上一重天赋有至少一个满级天赋才能加点

                             - 解锁本重天赋系统自带的九个1级天赋所含的天赋点也会返还至你的剩余天赋点内

                             - 重置天赋可以更加节省天赋点,强化到你所有需要的天赋里

                             - 重置天赋仅可重置本重,其他重的天赋加点是不受影响的,方便大家针对性调整

                             - 【洗髓经】的获取为集体活动+个人心魔BOSS挑战产出,以及更新后同步上架商城(2000元宝/本)


3、《天赋系统》强化详解

            

            更新简介:       

                             - 越高重的天赋消耗的天赋点数越多,强化效果也会随之增强

【1】

第一重天赋解释
天赋名称 触发条件 强化效果
一重天·拳拳到肉  切换武功生效   加强了武功附加的破坏值,最高到10%
一重天·剑荡天河
 切换武功生效   加强了武功附加的破坏值,最高到10%
一重天·刀锋破晓  切换武功生效 
 加强了武功附加的破坏值,最高到10%
一重天·枪出如龙  切换武功生效 
 加强了武功附加的破坏值,最高到10%
一重天·斧开天地  切换武功生效 
 加强了武功附加的破坏值,最高到10%
一重天·弓满如月
 切换武功生效   加强了武功附加的破坏值,最高到10%
一重天·投石问路
 切换武功生效 
 加强了武功附加的破坏值,最高到10%
一重天·耐性强化
 耐性99.99生效  增加了受到攻击的免伤效果,最高抵抗5%
一重天·再生强化
 再生99.99生效
 增加了攻击敌人的吸血效果,回复自身活力最高5%

            一重加点推荐:       

                             - 本重加点在天赋点有限情况下,只需要加你平时的主武器天赋即可,最大化收益

                             - 其中2个天赋【耐性强化】【再生】是需要修炼满级后可以触发的,未满级时,不要加

                             - 这里需要注意天赋系统中分固定属性加成,这种类型对玩家对怪物都有效果,概率触发类型的强化仅对玩家有效

【2】

第二重天赋解释
天赋名称 触发条件 强化效果
重天·拳风如织  切换武功生效   加强了武功附加的防御力,最高到30%
重天·剑花如网
 切换武功生效   加强了武功附加的防御力,最高到30%
重天·刀缠如盾  切换武功生效 
 加强了武功附加的防御力,最高到30%
重天·枪刺如林  切换武功生效 
 加强了武功附加的防御力,最高到30%
重天·斧震如山  切换武功生效 
 加强了武功附加的防御力,最高到30%
重天·弓藏箭隐
 切换武功生效   加强了武功附加的防御力,最高到30%
重天·投刃皆虚
 切换武功生效 
 加强了武功附加的防御力,最高到30% 
重天·活力四射
 活力总值  提升自身活力的数值上限,最高到5% 
重天·罡气转化
 超出泰山的元气
 每溢出1点元气增加0.01免伤系数,可随数值叠加

            二重加点推荐:       

                             - 本重最大的亮点是对到了泰山(元气1620.00)后溢出的元气值做了强化,拥有更强的免伤效果,堪比耐性属性

                             - 元气值的免伤同样对元气盾生效,你的盾可以吸收更多伤害,破防会比较慢

                             - 其他天赋建议选择一项远程防御+一项主用武功防御,节省些天赋在后面的重数里

【3】

第三重天赋解释
天赋名称 触发条件 强化效果
三重天·吹角连营  军衔印属性+战场特权   印章属性增幅最高到30%,包含战场特权属性增幅 
重天·萍踪侠影
 对远程武功的闪躲效果   提升自身远程闪躲总属性,最高到10%
重天·闪转腾挪  切换步法时生效 
 开启步法时增加闪躲属性,最高到50点
重天·如墙而进  切换步法时生效 
 开启步法时增加防御属性,最高到100点
重天·百步穿杨  切换远程时生效 
 提升远程武功的命中属性,最高到10%
重天·凝神聚气
 固定元气  提升自身元气的数值上限,最高到10% 
重天·气运劲发
 基础概率 
 提升触发免伤效果的概率,最高到10%(包含耐性免伤)
重天·荆棘屏障
 开启荆棘屏障护体时  触发后反弹伤害至攻击你的玩家(根据自身破坏总值计算)
重天·罗汉真身
 开启罗汉体护体时
 触发后限时提升防御值(根据自身防御总值计算)

            三重加点推荐:       

                             - 本重加点首次出现对个体武功的强化效果,这里要对自己的属性和战术进行选择,适合自己最重要

                             - 比如你的自我定位是纯肉盾,那么选择罗汉真身,定位为极限输出则选荆棘屏障

                             - 天赋中的武功强化均无内置触发CD,1对多时效果更强(当前版本仅对玩家PK有效,怪物无效)

                             - 从第三重天赋开始,你会发现几乎所有天赋都是必选项(军衔低的时候可以不升级吹角连营)

                             - 但也有部分调整空间,比如喜欢近战肉搏的玩家只需要加远程闪躲,不必点远程命中,步法强化亦可忽略

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